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FGO新角色画风引争议(FGO新角色画风有问题)

来源:i2144安卓网

时间:2023-05-12 16:30:37

编辑:原创6号

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《Fate/GrandOrder》是一款全民的角色扮演游戏,由Aniplex和DelightWorks开发。该游戏是在《Fate/staynight》的世界观下并加入更多的历史名人,让玩家可以组装一个梦幻的角色阵容。Fate系列一直以来都是非常受欢迎的,而《Fate/GrandOrder》则是该系列的最新力作。近日,该游戏推出的新角色画风遭到了不少玩家的吐槽,引发了不小的争议。

二、新角色画风

有玩家在社交网站上分享了他们所吐槽的新角色画风,其中一些玩家认为这些新角色的画风与原本的Fate系列角色风格不太相似。比如,有一些角色的眼镜看起来很奇怪,而其他的角色则面部表情太过夸张。不少玩家认为这些新角色画风过于“韩流”,与Fate系列的风格不符,引起了一些不满。

三、吐槽与回应

吐槽不断,而游戏公司和画师对此的回应则是:这是他们去尝试新的画风和风格,并没有超出范围。而且,每个角色的设计都是有深意的,有特别的含义,而且也不只是针对日本市场的观众,还针对了全球玩家的口味和喜好。

四、跨文化艺术的妥协

在国际市场对于游戏美术风格的接受度上会有一定的差异。特别是在东西方文化的碰撞中,要完成某些设计上的妥协是必须的。关于吐槽所带来的讨论,这也可以看做是一个提问:“画家是否应该继续朝向更加古老和原始的艺术风格?还是走出舒适区,去尝试新的艺术形式?”

五、结语

总的来说,该游戏和画家的新设计虽然受到了一些吐槽,但这并不应该成为抹杀他们创新的原因。在设计上去尝试新的风格,并试图跨越文化的观念和习俗,这是人们对于艺术的大胆尝试,是我们应该尊重的。吐槽和讨论只是为了在尝试中得出更好的作品。

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